Nueva tecnología 3D sin gafas
España creó una nueva tecnología para ver cine en 3D, sin necesidad de utilizar las gafas especiales que son utilizadas en estos momentos. Esta nueva tecnología fue creada en la Universidad de Valencia, en el Parc Cientific y permite convertir automáticamente las imágenes estereoscópicas (técnica capaz de crear una ilusión de profundidad y de recoger información visual tridimensional) tridimensionales, en imágenes austoestereoscópicas, lo que permite que se puedan observar las imágenes tridimensionalmente sin el uso de las gafas.
Los primeros beneficiados con esta nueva tecnología serán aquellos que se encuentren dentro del sector audiovisual, productores de cine, video, museos, publicistas, etc. Y se espera que antes de un año ya se pueda contar con esta nueva tecnología dentro de los televisores 3D domésticos. Esta tecnología parte del cálculo que se hace para que los usuarios puedan ver las imágenes desde diferentes ángulos, imitando al ojo humano que puede ver desde cualquier posición.
La compañía Mirage Technologies, start-up, encargada del desarrollo de este nuevo sistema, asegura que del mismo se puedan aprovechar todos los contenidos en 3D que existen en el mercado y que pueden ser reproducidos a través de este formato multivista. Salvador Bayarri, informó que “La posibilidad de que el 3D se masifique sólo se conseguirá mediante la eliminación de las gafas y que la entrada de la televisión tridimensional sin gafas, está más cerca de lo previsto, también en el campo de la música ya que le permitirá exhibir reconstrucciones virtuales de piezas que no pueden mostrarse al público”.
Llegan las imágenes 3D sin gafas
Ofrecen una alta resolución y se aplicarán a la industria, la ciencia y el entretenimiento
Un nuevo desarrollo tecnológico concretado en el marco de dos proyectos de investigación financiados por la Unión Europea promete dejar en el pasado las gafas para visualizar imágenes 3D. La tecnología tendría aplicaciones en el campo de la industria, la ciencia y el entretenimiento, en este último caso más específicamente en el cine y la televisión. Por Pablo Javier Piacente.
Los proyectos de investigación Holovision, finalizado en abril pasado, y Osiris, que está en curso y concluirá su trabajo a fines de 2009, aunaron el esfuerzo de ingenieros y científicos para lograr una nueva tecnología de visualización 3D que no requiera el uso de gafas o de cualquier otro tipo de accesorio. Asimismo, se garantiza una alta resolución en las imágenes obtenidas.
Así se desprende de un artículo recientemente publicado en ICT Results, en el que también se remarca que el financiamiento de los proyectos fue concretado por la Unión Europea. Este desarrollo tendría aplicaciones inmediatas en el campo de la industria y la ciencia y, posteriormente, podría llegar su uso masivo en el cine y en la 3DTV.
El desarrollo indicado arroja como principal innovación que la tecnología 3D no requiere ningún esfuerzo extra del receptor de las imágenes, cuando en los sistemas tradicionales es imprescindible el uso de gafas especiales o el desarrollo de movimientos con la cabeza para lograr el ángulo adecuado de visualización.
El nuevo producto permite obtener la mejor experiencia de visualización de video 3D, solamente comparable a la que se logra con los sistemas de holografía estática. De acuerdo a lo que expresan los principales especialistas a cargo de la investigación, en principio se buscaba obtener imágenes 3D de alta definición, algo que se logró con creces y que incrementa el potencial de esta nueva tecnología.
Así se desprende de un artículo recientemente publicado en ICT Results, en el que también se remarca que el financiamiento de los proyectos fue concretado por la Unión Europea. Este desarrollo tendría aplicaciones inmediatas en el campo de la industria y la ciencia y, posteriormente, podría llegar su uso masivo en el cine y en la 3DTV.
El desarrollo indicado arroja como principal innovación que la tecnología 3D no requiere ningún esfuerzo extra del receptor de las imágenes, cuando en los sistemas tradicionales es imprescindible el uso de gafas especiales o el desarrollo de movimientos con la cabeza para lograr el ángulo adecuado de visualización.
El nuevo producto permite obtener la mejor experiencia de visualización de video 3D, solamente comparable a la que se logra con los sistemas de holografía estática. De acuerdo a lo que expresan los principales especialistas a cargo de la investigación, en principio se buscaba obtener imágenes 3D de alta definición, algo que se logró con creces y que incrementa el potencial de esta nueva tecnología.
3D, la implementación actual
La implementación actual del 3D, sin importar la tecnología utilizada, es básicamente la misma: mostrarnos una imagen diferente para cada ojo, con cierta variación en el ángulo para poder percibir la profundidad que, genera el efecto en 3D.
La imagen de abajo demuestra el concepto de manera sencilla: son dos imágenes en rápida sucesión con diferentes ángulos. Al verla, nuestro cerebro interpreta profundidad y presto! 3D!
3D sin Lentes
Lo que nos lleva, finalmente, a la tecnología 3D que no utiliza lentes. No sólo el Nintendo 3DS (en la foto) implementa esta tecnología.
Como vimos durante el CES, Sony también tiene preparada la Bloggie 3D, su cámara en HD que ahora también nos permitirá grabar y ver 3D en la pantalla, sin lentes. Y lo mismo sucederá con el Optimus 3D P920 de LG; el primer celular en incorporar esta tecnología tanto en la cámara, como en la pantalla.
Cómo funcionan?
La técnica utilizada por las pantallas del 3DS, Bloggie 3D, Optimus 3D, o cualquier dispositivo portátil con pantallas en 3D, se llama autoestereoscopía.
Nuevamente, se trata de mostrar una imagen diferente para cada ojo, con una ligera variación en el ángulo. Pero en lugar de requerir lentes, tenemos una especie de film o barrera encima del LCD. Dependiendo del ángulo en el que lo veamos, se capta una de las dos imágenes mostradas. Y en el caso de pantallas portátiles, la pantalla está alineada de tal forma, que cada ojo ve algo diferente al otro. La tecnología usada en el Optimus 3D o 3DS se llama parallax barrier, y efectivamente, hacen uso de esta capa para bloquear una imagen (de las dos) para cada ojo.